Tanrılara bir mermiyle meydan oku
Shell Günü, hızlı tempolu bir tıklama, bir dönüş taktik roguelite strateji oyunudur. Duper Games tarafından geliştirilen oyun, oyuncuları parçalanmış bir dünyada, canavarla dolu kalıntılar ve antik tapınaklar arasında tanrıları yatıştırmaya çalışan yalnız bir avcıyı yönlendirmeye zorluyor.
Shell Günü'nün temel gücü erişilebilir ama anlamlı stratejide yatıyor. Her eylem bir dönüş tüketirken, düşmanlar her üç oyuncu hamlesinden sonra hareket eder. Kaplama mekanikleri XCOM'u hatırlatıyor ve net vurma yüzdeleri taktiksel kararlarla yardımcı oluyor. Oyunlar arasında, oyuncular kaynak harcamak için eve dönerler geliştirmeler, ölümü maceranın ayrılmaz ve ödüllendirici bir parçası haline getirir.
Bir tık akışı değiştirir
Day of the Shell, taktiksel savaşı zarif bir sezgisel hale getiriyor: her hamle, saldırı veya eylem tam olarak bir tur tüketiyor. Düşmanlar, her üç oyuncu turundan sonra yanıt veriyor, bu da aciliyet ile düşünceli planlama arasında bir denge kuran bir ritim oluşturuyor. Kapatma sistemi, XCOM ile yarım ve tam kaplama seçenekleri sunarak stratejik derinlik sağlıyor. Vuruş olasılıkları ve hasar tahminleri açıkça gösteriliyor, hızlı ve bilinçli karar verme sürecini pekiştiriyor.
Oyun, deney yapmayı teşvik ediyor ve Yüksek Odak gibi özel yetenekler sunuyor, bu da menzilde +%30 doğruluk artırıyor ve Gunglinger, ardışık atış yaptıkça hasarı artırıyor. Bu esnek yapılar, her koşuda anlamlı bir çeşitlilik sunuyor. Kısa bir tanıtım sahneyi kuruyor, ancak koşular ilerledikçe, hikaye detayları arka planda kayboluyor, bu ruh hali için etkili, ancak anlatı derinliği eksik.
Öl, yükselt, tekrar et
Day of the Shell su basmış adalara bölünmüş harabe bir dünyada geçiyor, hikaye çaresiz bir arayış olarak gelişiyor: ilahi öfkeyle yüzleşmek üzere çağrılan bir avcıyı kontrol ediyorsunuz. Bir zamanlar saygı duyulan, iyi kalpli bir tanrıça insanlığa mavi bir kristal verdi. Kıskançlık, diğer tanrıların Shell, bir yıkım kırmızı kristali, serbest bırakmasına neden oldu ve dünyanın kaderini yeniden şekillendirdi. Amacınız, bozulmuş koruyucuları yenmek ve Shell'i yok etmek.
Ölüm, burada yenilgi değil; bu bir ilerleme. Her başarısız koşu, sizi sürekli kazanılan bonuslarla yükseltebileceğiniz bir ana adaya geri döndürüyor, bir sonraki deneme için yeni fırsatlar sunuyor. Ancak, bazı oyuncular kalıcı yükseltmelerin yalnızca mütevazı kazançlar sunduğunu ve daha yavaş silah ilerlemesinin grind ağır hissi verebileceğini düşünüyor. RNG ve dengesiz yapı yolları bazen erken koşuları haksız yere raydan çıkarıyor. Ayrıca, içerik hala sınırlı, ancak yeni içeriklerin daha erken geleceği vaadediliyor.
Taktiksel basitlik roguelite derinliğiyle buluşuyor
Day of the Shell, sıkı, tek tıklamalı taktik tasarımı ve roguelite ilerlemesi ile parlıyor, erişilebilir ama ödüllendirici bir döngü sunuyor. Minimalist kontrolleri ve ritmik düşman tepkileri, benzersiz bir stratejik akış yaratıyor. Hikaye hızla solsa da ve bazı yükseltmeler etkileyici hissettirmese de, oyunun evrilen zorlukları, yapı çeşitliliği ve tatmin edici dönüş yapısı, türde büyüme alanı olan umut verici bir giriş yapıyor.